" La inspiración existe, pero tiene que encontrarte trabajando "
Pablo Picasso

viernes, 2 de diciembre de 2016

INDICADORES DE ESPACIO

Los Indicadores de Espacio
Los artistas utilizaban recursos ópticos para inducir al observador a ver un espacio en tres dimensiones. Allí donde la realidad indica que sólo existen dos.
Muchos de estos "Indicadores" se combinan, para reforzar el efecto.


1- Superposición
Significa que uno de los planos "tapan" parcialmente a otro, o que otros objetos representados ocultan en parte a otro.
En la superposición, los objetos o planos que "tapan" a los demás aparecen como más próximos a nosotros, mientras que los "tapados" parecen estar más alejados del observador.
Con esto se genera una sensación de un "detras" y un "delante".

2- Transparencia
Es la representación de objetos o planos transparentes. Donde las figuras no quedan "cubiertas" o resguardadas de la vista,, sino que puede percibirse, también "detrás" de la ubicada en primer plano.
Los fenómenos de transparencia suelen producir una alteración en las características visuales, de las figuras en segundo plano: a) Desaturación del color, b) Mezcla de su color, c) Perdida de su detalle, de textura o de relieve, d) Perdida de claridad u oscuridad.
3- El Contraste Cálido y Frío
El uso de estos colores generan una dinámica espacial: un "avance" y un "retroceso" de las figuras. Este fenómeno psicológico hace que los colores cálidos se "acerquen" al espectador, mientras que los fríos se "alejen" de él.
4- Disminución de Tamaño
Es la posición entre tamaño grande y chico, de forma tal que los objetos más grandes están ubicados en "primer plano" y los objetos más chico en el fondo de la obra. Es una representación de nuestra experiencia perceptibles cotidiana, en donde la ilusión óptica juega el papel de hacer las cosas, mas próximas, a nosotros mas grandes que las cosas más lejanas que se ven pequeñas.
5- Disminución de Detalle
Ocurre una correlación entre la agudeza visual y la distancia.
La cantidad y la nitidez en el detalle se pierde progresivamente a medida que la distancia aumenta.
6- Posición en el Plano de la Imagen
El horizonte está siempre a nivel de nuestra propia visual.Cuando más alto nos encontremos más empinado parecerá el plano de la tierra.
Ha sido un recurso favorito en la historia. Se lo puede encontrar en el arte primitivo, oriental, bizantino, medieval y moderno. Lo que hacemos es inclinar hacia arriba el plano de tierra de modo que ocupe una buena parte del plano de la imagen. Luego al subir simplemente los objetos distantes con respecto a los próximos  creamos la sensación de espacio y profundidad.


ÉSTOS SON LOS QUE USAMOS MÁS COMUNMENTE, PERO SUMEMOS OTROS


7- Contraste de Saturación
Siendo el grado de pureza del color. Cuando mas puro los colores, tanto más estridentes y más llamaran la atención, "avanzando" hacia nosotros. En cambio los colores desaturados tienden a "alejarse" de nosotros.
La desaturación (blanco, negro, grises o mezclados con su complementario) esta asociada, en parte con la perspectiva atmosférica.
8- Contraste de Valor
Con los valores se produce una dinámica de "avance-retroceso" similar a la que acontece con la dinámica de la temperatura de color. Los valores altos se aproximan al espectador mientras que los valores bajos (próximos al negro) tienden a retroceder. Precisamente entonces, el uso deliberado del contraste del claroscuro se constituye así en una eficaz herramienta para generar profundidad espacial.
9- Movimiento Diagonal
Consiste en crear diagonales que guíen la mirada en el recorrido en la profundidad en la imagen.
Uno de los recursos que se emplea en el arte de oriente, para organizar la imagen espacial tridimensional.
10- Proyección Isométrica
Son dos: la isométrica "Frontal" y la "Angular".
La isométrica angular (axonometía)supone la eliminación de las horizontales y de los ángulos rectos, quedando entonces dos ejes de orientación oblicua mas las direcciones verticales.
La "igualdad" de medidas propia de la isometría se refiere a los tres segmentos empleados sobre tres ejes cartesianos Ox, Oy, Oz, proyectados en proporción 1:1:1.
En la Isometría  se utilizan oblicuas (todas en angulo de 30°)y verticales. En el sistema monge, la proyección Caballera (equivalente a la frontal, de Arnheim) es catalogada como "proyección oblicua" utiliza también tres segmentos iguales sobre Ox, Oy, Oz, proyectados en proporción 1:1:1. Pero aqui se representa la "cara" frontal del objeto (cubo, por caso) usando verticales y orizontales, y reservando las oblicuas para la profundidad.
"Angular"
"Frontal"
11- Perspectiva Lineal
Toda perspectiva constituye una técnica ilusionista que permite introducir la tridimensional en un soporte superficial o bidimensional.
La perspectiva Lineal (perspectiva renacentista o de punto central), es un sistema racional que organiza la "ilusión óptica" que cotidianamente hace que veamos las cosas a diferente tamaño según la distancia que medien entre ellos y nuestro ojo.
En este sistema, perfeccionado por los renacentistas del siglo XV, trabaja con una línea de horizonte que representa la altura del observador, y que la mayor parte de las veces permanece "oculta", situada un poco más debajo de la mitad de la altura del cuadro. en dicha línea, el artista coloca un "punto de fuga", denominado así porque hacia el mismo confluyen todas las líneas "diagonales", y que pertenecen a la profundidad de los objetos. Muchas veces el punto de fuga aparece en el "centro" de la línea de horizonte, pero también puede aparecer desplazado del centro de la línea.
12- Perspectiva Atmosférica
La atmósfera, interpuesta entre el observador y lo observado, modifica todos los atributos del objeto: el relieve se aplana, el color tiende a "azularse" y desaturarse; el contorno se hace impreciso, y respecto del valor, si el objeto es claro, se oscurece y, si es oscura, se aclara.
La veladura (aplicar velos o capas de colores al óleo diluidas en aceite, para dejar traslucir las figuras), el claroscuro en sucesivos velos unifica las figuras con la atmósfera  Diríamos que a mayor distancia, mayor cantidad de veladuras, produciendo mayor desaturación, mayor imprecisión de contorno, mayor reducción de claridad o de oscuridad original del objeto, mayor aplanamiento del relieve de los objetos. Leonardo da Vinci lo logro a través de la técnica del "esfumado".
13- La Perspectiva Amplificada
Esta presente en la pintura renacentista, como es el caso de la "Flagelación de Cristo", de Mantegna en donde hay un cristo enorme que ocupa el primer plano de la composición, quedando en los demás planos y el fondo figuras y objetos extremadamente pequeños. Casi puede decirse que la figura de primer plano magnificada, hace las veces de una "pantalla". Puede estar de cuerpo completo, pero generalmente se utilizan figuras seccionadas o incompletas.
14- La Perspectiva Múltiple o Simultánea
Junto con la ventaja del "Ilusionismo" espacial de la perspectiva, se agrega en efecto de menor artifiosicidad, más "ajustado" al "natural", sobre todo si se tiene presente el caso de representaciones de ciudades o de objetos cuya "fugas" van hacia distintos puntos.
En la pintura metafísica combinan diferentes puntos de vista permitiendo desarticular el espacio ilusionista y creando así escenarios irreales y atmósferas sumamente extrañas, que aluden a un "más allá" del clima aparentemente "realista" que surge en un primer vistazo y que precisamente justifica el adjetivo puesto al movimiento.
15- La Perspectiva inversa
En este caso el punto de fuga vendría a estar en el observador, produciendo como consecuencia un "rebatimiento" general del plano de tierra que tiende a distorsionar fuertemente el sentido tridimensional que se busca dar. La perspectiva inversa puede apreciarse en la pintura cristiana de los periodos Románico y Gótico.

TEXTURA VISUAL

Primero definamos lo que es la textura:

 Elemento del Lenguaje visual. Se denomina así no sólo a la apariencia externa de la estructura de los materiales, sino al tratamiento que puede darse a una superficie a través de los materiales.
La textura es la apariencia de una superficie. Como elemento plástico puede enriquecer la expresividad de un plano o ser el elemento configurador de una composición.

Tipos de textura

Por lo que podemos determinar que en las obras visuales existen dos tipos de textura: la táctil y la visual.

La textura táctil es aquella que se percibe mediante el tacto y la visión, al tocar y observar la superficie de los objetos.

Se comprueba así que estos tienen relieve y que pueden ser suaves o rugosos. Cada materia tiene una textura diferente.

Textura visual


La textura visual es la representación por medios gráficos, como pinturadibujo o fotografía, de las texturas táctiles. Por ello, las percibimos únicamente de manera visual y se llaman también texturas gráficas.
Existen diversos procedimientos para obtener texturas visuales a partir de materiales de pintura y dibujo: raspado, transparencia, estarcido, estampación, etc
Resultado de imagen para textura visual

Imagen relacionada

Resultado de imagen para textura visual

Resultado de imagen para textura visual

Resultado de imagen para textura visual

Resultado de imagen para textura visual

Resultado de imagen para textura visual

Resultado de imagen para textura visual

Resultado de imagen para textura visual

Resultado de imagen para textura visual



Simetría Axial

Te dejo una clara y concisa definición:
La simetría axial se da cuando los puntos de una figura coinciden con los puntos de otra, al tomar como referencia una línea que se conoce con el nombre de eje de simetría. En la simetría axial se da el mismo fenómeno que en una imagen reflejada en el espejo
Resultado de imagen para simetria axial

Resultado de imagen para simetria axial
Resultado de imagen para simetria axial



Resultado de imagen para simetria axial


Resultado de imagen para simetria axial




Resultado de imagen para simetria axial dibujos blanco y negro

Resultado de imagen para simetria radial en blanco y negro

jueves, 2 de junio de 2016

COMPOSICIÓN


La composición       ¿Qué es componer?• Es un proceso  organizativo  mediante el cual se  ordenan los  elementos visuales ...

Ver info completa en.....

http://es.slideshare.net/amandasequera7/composicin-plstica-5-42013